Alleycat
Carreras de bicicletas en mundo abierto
ALLEYCAT es un simulador de carreras de bicicletas ambientado en las bulliciosas calles de un mundo urbano generado proceduralmente. Los corredores se desplazan de un punto de control a otro, esforzándose por completar cada circuito en el menor tiempo posible.
Elige tu propia ruta a través de la ciudad, pero mantente atento al resto del tráfico si deseas cruzar la línea de meta con seguridad. Incluso los coches aparcados pueden ser un peligro: las puertas pueden abrirse repentinamente, así que ten cuidado al pasar por espacios reducidos.
Toca la mitad inferior de la pantalla para pedalear hacia adelante y dirige la bicicleta deslizando el dedo hacia la izquierda o la derecha. Para frenar, desliza el dedo hacia arriba en dirección al centro de la pantalla, o realiza un giro brusco para derrapar y reducir la velocidad.
Este juego está optimizado para admitir dispositivos más antiguos mediante ajustes configurables, como control de la tasa de cuadros por segundo, calidad de las sombras y campo de visión.
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Carreras de bicicletas en mundo abierto
ALLEYCAT es un simulador de carreras de bicicletas ambientado en las bulliciosas calles de un mundo urbano generado proceduralmente. Los corredores se desplazan de un punto de control a otro, esforzándose por completar cada circuito en el menor tiempo posible.
Elige tu propia ruta a través de la ciudad, pero mantente atento al resto del tráfico si deseas cruzar la línea de meta con seguridad. Incluso los coches aparcados pueden ser un peligro: las puertas pueden abrirse repentinamente, así que ten cuidado al pasar por espacios reducidos.
Toca la mitad inferior de la pantalla para pedalear hacia adelante y dirige la bicicleta deslizando el dedo hacia la izquierda o la derecha. Para frenar, desliza el dedo hacia arriba en dirección al centro de la pantalla, o realiza un giro brusco para derrapar y reducir la velocidad.
Este juego está optimizado para admitir dispositivos más antiguos mediante ajustes configurables, como control de la tasa de cuadros por segundo, calidad de las sombras y campo de visión.
