Xenoblade Chronicles-Entwickler rekrutieren Mitarbeiter für „Neues Rollenspiel“

Das bekannte Spielestudio Monolith Soft, der Schöpfer der „Xenoblade Chronicles“-Reihe, rekrutiert Leute, um ein neues RPG-Spiel zu entwickeln. Chief Creative Officer Tetsuya Takahashi bestätigte die Nachricht in einer auf der offiziellen Website veröffentlichten Nachricht.
Monolith Soft rekrutiert für ein ehrgeiziges Open-World-Projekt
Tetsuya Takahashi sucht „neue RPG“-Talente
Tetsuya Takahashi wies in der Erklärung darauf hin, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und verändert und auch Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie anpassen muss. Um die Komplexität der Open-World-Spieleentwicklung – die komplizierten Beziehungen zwischen Charakteren, Missionen und Geschichten – zu bewältigen, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Laut Tetsuya Takahashi steht dieses neue RPG-Spiel vor größeren Herausforderungen als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die Komplexität der Inhalte nimmt dramatisch zu und erfordert ein größeres und besseres Team talentierter Leute. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Obwohl diese Positionen kompetente Fähigkeiten erfordern, betonte Tetsuya Takahashi, dass das Spielerlebnis der Spieler die treibende Kraft für den Fortschritt von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie Menschen, die ihre Philosophie teilen.
Fans sind gespannt auf den Fortschritt der 2017 angekündigten Actionspiele
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Leute für ein neues Projekt rekrutiert. Bereits 2017 rekrutierten sie Talente für ein ambitioniertes Actionspiel, das sich von den bisherigen Stilen unterschied. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine Updates zum Projekt.
Monolith Soft war schon immer dafür bekannt, ehrgeizige, grenzüberschreitende Spiele zu entwickeln. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür, wie man die Hardware stets optimal nutzt. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für Großprojekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die 2017 angekündigte Rekrutierungsseite von der Website des Studios entfernt wurde. Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wird, sondern vielleicht einfach auf Eis gelegt wird, um es zu einem späteren Zeitpunkt neu zu starten.
Obwohl die spezifischen Details dieses neuen Rollenspiels noch vertraulich sind, sind die Erwartungen der Fans hoch. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios spekulieren viele, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Es gibt sogar Spekulationen, dass es sich um ein Launch-Spiel für die Nintendo Switch der nächsten Generation handeln könnte.
Schauen Sie sich den Artikel unten an, um alles zu erfahren, was wir bisher über die Nintendo Switch 2 wissen!
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