Monster Hunter Wilds: Details zum Update 1.011 am 28. Mai bekanntgegeben
Der Direktor von Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, hat aufregende Details zum kommenden Version 1.011-Update vom 28. Mai enthüllt, das einen Crossover mit Street Fighter 6 sowie umfangreiche Gameplay-Verbesserungen bietet.
In seinem neuesten Direktorsschreiben erklärte Tokuda, dass das Team darauf abzielt, „frische Inhalte bereitzustellen und gleichzeitig bestehende Mechaniken zu verfeinern, um die Monster Hunter Wilds-Erfahrung zu steigern.“ Höhepunkt ist Akuma aus Street Fighter, der als neuer herausfordernder Gegner hinzukommt. Spieler können Asumas vollständiges Rüstungsset sowie Layered Armor erhalten, wobei spezielle Kampfarennmittel wie Assistiert-Kombo Akuma, Drive Impact und Gou Hadoken enthalten sind (detaillierte Beschreibungen auf der offiziellen Monster Hunter-Website).
Die Version 1.011 bringt beeindruckende Achten-Sterne-Varianten von Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra und Jin Dahaad für Jäger ab HR 41+. Während diese Monster weiterhin auf Sieben-Sterne-Schwierigkeit verfügbar bleiben, zeichnen sich ihre Achter-Sterne-Versionen durch erhöhte Haltbarkeit mit gesteigelter Gesundheit, verbesserter Wundenresistenz und angepasster Multiplayer-Skalierung aus. Tokuda warnte speziell dafür, dass Gehärteter Gore Magala „eine extreme Herausforderung selbst für erfahrene Jäger“ darstellt. Spieler höheren Ranges werden außerdem häufiger hochschwierige Aufgaben mit mehreren Monstern begegnen.
Eine bedeutende Neuausgewichtung von Waffen kommt sowohl in Version 1.011 als auch im Titel-Update 2, wobei Anpassungen für Hammer, Jagdhorn, Lanze, leichte Bogenpistole und schwere Bogenpistole vorgenommen wurden. Artian-Waffen der Lanzen erhalten besondere Aufmerksamkeit mit gesteigerten Parametern.„Während einige Waffenmerkmale abgeschwächt wurden, wurden andere verbessert. Insgesamt erweitern diese Änderungen die Kampfmöglichkeiten für alle Waffentypen“, erklärte Tokuda und wies darauf hin, dass besonderes Augenmerk auf Verbesserungen des Hammers und der Dual Blades gelegt wurde.
Praktikabilitäts-Updates umfassen Ruhefähigkeiten am Grand Hub und in den Suja Peaks of Accord (Wiederherstellung zerstörter Pop-up-Camps), optimierte Itemsammlung bei vollen Taschen (Überschuss wird automatisch ins Lager übertragen) sowie verbesserte Sichtbarkeit für Essenswirkungs-Timer (nun mit 10-Minuten-Warnungen). Umweltbenachrichtigungen wurden optimiert, um kritische Ziele priorisieren zu können, ohne die Kartensteuerung zu stören.
„Wie zuvor angekündigt, können Jäger nun eingefangene einheimische Tiere überprüfen“, fügte Tokuda hinzu. „Besucht die Ökologische Forschung in den Windward Plains, um Namen und Größen der Kreaturen (einschließlich Fischgewichte) zu prüfen und Favoriten zur Konservierung über die Lagergrenzen hinaus auszuwählen. Einzigartige Muster und Eigenschaften machen jedes Exemplar besonders – scheut nicht davor zurück, besondere Funde aufzubewahren!“
Das Update liefert zudem Optimierungen für die Steam-Plattform sowie verbesserte Belohnungen für Achten-Sterne-Untersuchungen/Feldstudien. Während sich die Guild Point-Belohnungen für das Angeln neu ausrichten, bleiben spezifische Details vorerst unbestätigt.
Capcoms Monster Hunter Wilds zeigt sich als Welt der extremen Umweltbedingungen mit sich entwickelnden Ökosystemen – von rauen Wüstengebieten, in denen Monster um Ressourcen kämpfen, bis hin zu üppiger Wildnis. GameSpot verlieh Monster Hunter Wilds eine Bewertung von 8/10, lobte die verfeinerten Kampfsysteme und bemerkte gleichzeitig einen leicht gesunkenen Schwierigkeitsgrad.
Habt ihr mitbekommen, wie Spieler erfinderische Ausweichtechniken mittels Emotes entdeckten?
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