"Königreich kommen: Befreiung II bewertet 87/100 auf metakritisch".

May 05,25

Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Kingdom Come: Deliverance II wurde mit überwältigend positiven Kritiken von Gaming-Journalisten aufgenommen und eine beeindruckende Punktzahl von 87 auf Metacritic erzielt. Diese Fortsetzung hat offensichtlich einen neuen Benchmark gesetzt, indem er jeden Aspekt des Originalspiels verbessert und ein tiefes und immersives Abenteuer in einer riesigen offenen Welt mit Inhalten und aufeinanderliegenden Systemen geschaffen hat. Bemerkenswerterweise ist das Spiel ein Gleichgewicht zwischen der Zugänglichkeit für Neuankömmlinge und der Aufrechterhaltung seines Signature Hardcore -Erlebnisses, wodurch es ein breiteres Publikum anspricht und gleichzeitig engagierte Fans zufriedenstellte.

Eine der herausragenden Merkmale von fast allen Kritikern ist das raffinierte Kampfsystem, das eine herausfordernde, aber lohnende Erfahrung bietet. Das Geschichtenerzählen hat auch ein hohes Lob erhalten, wobei Rezensenten die denkwürdigen Charaktere, unerwartete Handlungswendungen und die echte Seele hervorheben, die die Erzählung durchdringt. Insbesondere die Nebenquests wurden günstig mit denen in The Witcher 3 verglichen und zeigen die Tiefe und Qualität des zusätzlichen Inhalts des Spiels.

Trotz der leuchtenden Kritiken wiesen einige Kritiker auf visuelle Störungen als primärer Nachteil des Spiels hin. Während das Königreich kommt: Deliverance II ist beim Start deutlich polierter als sein Vorgänger, ist immer noch die technische Perfektion abgeschlossen. Dieser geringfügige Fehler überschattet jedoch den allgemeinen positiven Empfang nicht.

In Bezug auf die Spielzeit schätzen die Journalisten, dass das Abschluss der Hauptgeschichte von Kingdom Come: Deliverance II Spieler zwischen 40 und 60 Stunden dauern wird. Für diejenigen, die alle Ecken und Winkel der reichen Welt des Spiels erkunden möchten, kann sich die Spielzeit erheblich weiter ausdehnen. Ein solcher umfangreicher Inhalt ist ein Beweis für die atmosphärische Tiefe des Spiels und gehört zu den höchsten Lobformen für eine immersive Erfahrung wie diese.

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