"Königreich kommen: Befreiung 2 Excels on Consoles"
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ist bereit, herausragende Leistung auf PlayStation-, Xbox- und PC -Plattformen zu liefern. Tauchen Sie in diese detaillierte Übersicht ein, um zu verstehen, wie KCD2 in verschiedenen Umgebungen ausgeführt wird und welche Optimierungen die Spieler nutzen können, um ihr Spielerlebnis zu optimieren.
Kingdom Come: Befreiung 2 Leistung auf allen Plattformen getestet
Photo-realistischer Look mit CryeGine
Die Leistung von KCD2 über verschiedene Plattformen hinweg ist beeindruckend, mit verschiedenen Tests und Berichten, die den reibungslosen Betrieb bestätigen. Auf PlayStation und Xbox -Konsolen läuft das Spiel nahtlos auf 30 fps und 60 fps und zeigt seine Vielseitigkeit. Das PS5 Pro verbessert das visuelle Erlebnis, indem er seine fortschrittlichen Fähigkeiten nutzt, um die Spielwelt mit überlegenen Grafiken zu machen. KCD2s Verwendung von Cryteks CryEngine unterscheidet es, da es eine foto-realistische Erfahrung liefert, die bei modernen Titeln selten ist.
KCD2 setzt die Tradition von ihrem Vorgänger Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1) fort und verwendet auch CryEngine. Die Warhorse Studios beschlossen, sich aufgrund ihrer Vertrautheit bei dieser Motor zu halten, sodass sie die Grenzen in der Fortsetzung weiter überschreiten.
Wie von PC Gamer festgestellt, unterscheidet sich CryEngine von Motoren wie Unreal Engine, indem sie die Rendering-Techniken der alten Schule einsetzt. Dieser Ansatz konzentriert sich auf die Leistung mit begrenzten Shadern und grundlegenden Beleuchtung. KCD2 schafft es jedoch, durch die Verwendung physikalisch basierter Materialien photo-realistische Visuals zu erreichen. Eurogamer hebt hervor, dass CryEngine's spärlicher Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) die Beleuchtung des Spiels verbessert und realistische Lichtprallen und Reflexionen auf verschiedenen Oberflächen erzeugt.
PlayStation und Xbox -Konsolen haben 30 fps und 60 fps Optionen
Für die PS5- und Xbox -Serie X bietet KCD2 zwei Modi: einen Fidelity -Modus mit 30 fps mit einer Auflösung von 1440p und einem Leistungsmodus bei 60 fps mit einer Auflösung von 1080p. Die Xbox -Serie S ist jedoch nur auf den Fidelity -Modus beschränkt. Umgekehrt bietet der PS5 Pro eine einzige Option, die mit einer Auflösung von 1296p mit 60 fps ausgeführt wird, wobei PSSR -Upscaling verwendet wird, um 4K -Visuals zu erreichen.
Im Fidelity -Modus verbessern die PS5- und Xbox -Serie X das Rendering mit zunehmendem Laub und verbesserter Schattenqualität in allen Geländes und steigern die visuelle Anziehungskraft von Outdoor -Szenen und Umgebungsverschluss erheblich. Das PS5 Pro erhöht diese Grafiken noch weiter und fügt schärfere Bilder, verbesserte Umgebungsverschlüsse und überlegenes Objekt und Gesamtbildqualität hinzu.
Upscaling ist für den PC vollständig optional
Auf dem PC bietet KCD2 den Spielern die vollständige Kontrolle über Hochschulen und ermöglicht es ihnen, die Spieleinstellungen auf ihre Hardware anzupassen. Laut PC Gamer sind die verfügbaren Upscaling -Optionen auf FSR und DLS beschränkt, ohne dass XES, Schärfen oder Rahmengenerierung unterstützt werden.
Trotz des Fokus von CryEngine auf Leistung bleibt für viele GPUs KCD2 bei 4K mit maximalen Einstellungen eine Herausforderung. Das Spiel bietet jedoch hoch skalierbare Grafikeinstellungen mit fünf Qualitätsvoreinstellungen: niedrig, mittel, hoch, ultra und experimentell. Auf diese Weise können die Spieler die optimalen Einstellungen für ihre Systeme finden.
KCD2 hat einen umfassenden Leitfaden veröffentlicht, um den Spielern dabei zu helfen, ihre Systeme vorzubereiten. In diesem Handbuch werden die Systemspezifikationen, detaillierte Anforderungen für CPU, RAM, GPU, Speicher sowie andere wesentliche Überlegungen vor dem Spiel überprüft.
Kingdom Come: Deliverance 2 soll am 4. Februar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC gestartet werden. Für detailliertere Informationen besuchen Sie unser Königreich COME: Befreiung 2 Seite.
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