Helldivers 2 Patch bringt wichtige Updates und Weltraum-Cowboy-Warbond mit
Der neueste Patch von Helldiver 2, 01.002.200, verleiht den ansprechenden Koop-Shooter von Sony erhebliche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen. Entwickler Arrowhead Game Studios hat das Gleichgewicht verschiedener Waffen und StrataGems abgestimmt und die Gameplay-Dynamik verbessert. Darüber hinaus steigert der Patch die KI -Verarbeitungskapazität des Spiels und ermöglicht eine glattere feindliche Interaktionen in Szenarien mit zahlreichen geförderten Feinden. Diese Verbesserung wirkt sich jedoch leicht auf die Gesamtleistung der Spiele aus, wie von Arrowhead festgestellt wird.
Eine der wichtigsten Änderungen des Gameplays ist die erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit von Automaten, wenn sie in großen Gruppen auftreten, was sie zu einer gewaltigeren Herausforderung macht. Die Spieler werden bemerken, dass die Bots intelligenter handeln und schneller auf In-Game-Situationen reagieren. Darüber hinaus wurde das StrataGEM -Loadout -Menü mit einer aktualisierten Kategorisierung überarbeitet, wodurch es den Spielern das Navigieren und Auswahl ihrer bevorzugten StrataGemems erleichtert.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots
6 Bilder
Sony Interactive Entertainment hat den nächsten Warbond für Helldivers 2 mit dem Namen Borderline Justice angekündigt und ein "Weltraum -Cowboy" -Thema angenommen. Dieses Update führt neue Waffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das LAS-58 Talon "Revolver" und das TED-63 Dynamite ein. Der GS-17 Frontier Marschall-Medium-Rüstung und der GS-66-Gesetzgeber Heavy Armor mit Cowboy-Holster und Bandolier verbessern das Thema weiter. Die passive Panzerpanzerung der Gunslinger steigert die Sekundärwaffe -Nachladegeschwindigkeit, die Zieh-/Holstergeschwindigkeit und reduziert den Rückstoß. Die Grenze Justice Warbond wird am 20. März starten.
Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.
Der fortlaufende galaktische Krieg in Helldivers 2 dreht sich derzeit um die Illuminate Alien -Fraktion, die ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Diese Entwicklung deutet auf potenziell intensive zukünftige Konflikte hin, die möglicherweise einen direkten Angriff auf die Heimwelt des Illuminats oder einen defensiven Stand auf Super Erde selbst beinhalten.
Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Ausbalancieren
Primärwaffen
- SMG-32-Verweis: Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab
- SG-8S-Slugger: Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab, der Schaden stieg von 250 auf 280
- AR-23C-Befreier Gehirnerstrom: Die Feuerrate erhöhte sich von 320 auf 400
- R-63 Sorgfalt: Die Kapazität der Zeitschrift erhöhte sich von 20 auf 25
- MP-98 Knight: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70
- STA-11 SMG: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70
- SMG-37 Verteidiger: Der Schaden stieg von 75 auf 80 an
- SMG-72 Pummeler: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70 und erfordert nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun-Wert erhöhte sich von 1,0 auf 1,25 pro Bullet
- AR-23 Befreier: Der Schaden erhöhte sich von 70 auf 80
- STA-52-Sturmgewehr: Der Schaden erhöhte sich von 70 auf 80
- BR-14-Jury: Der Schaden erhöhte sich von 90 auf 95
- AR-61 Tenderizer: Der Schaden erhöhte sich von 95 auf 105
- R-36 Erruptor: Die Penetration der Projektilpanzerung erhöhte sich von Medium (3) auf schwer (4), Projektillebensdauer von 0,7 auf 1 Sekunden.
Schichten
- Eagle 110 -mm -Raketenschoten: Die Verwendung erhöht von 2 auf 3 erhöht
- EXO-45 Patriot Exosuit: Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
- EXO-49 Emancipator Exosuit: Verwendungszwecke erhöht sich von 2 auf 3
- TX-41-Sterilisator: Ergonomie stieg von 5 auf 20
- M-105 Stalwart: Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
- MG-206 Schweres Maschinengewehr: Verbesserte Panzerdurchdringung über einen breiteren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen
Feinde:
- Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht.
- Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden.
- Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert.
- Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.
- Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500
- Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind
- BARRAGE TANK TURRET: Beheblich ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Rüstungswert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Rüstungswert von 5. Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten, jeweils 750 PS und einen Panzerwert von 3 3 Panzerwert von 3
Gameplay
Einstellungen:
- Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden
- Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
- Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen
- Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
- Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben
- Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde
- Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt
- Behoben ein Problem
Waffen und Strategien
- Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet
- Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben
- Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden
Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen
- Ein Problem behoben
- Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen
- Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben
- Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte
- Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen
- Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte
Verschiedene Fixes
- Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern
- Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben
- Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).
- Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern
- Höllendivers fixierten nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
- Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird
- Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen
- Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS
- Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen
- Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5
Medium Priorität:
- Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben
- Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an
- Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden
- AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist
- Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe
- Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen
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