Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Mar 17,25

Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Ein neues Death Note -Spiel, der unterteilte Killer in Within , hat eine Bewertung für PlayStation 5 und PlayStation 4 vom Taiwan Digital Game Rating Committee erhalten! Lassen Sie uns mit dem eintauchen, was wir bisher wissen.

Todesnotiz: Mörder innerhalb von Taiwan bewertet

Bandai Namco: Ein wahrscheinlicher Verlag

Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Fans der legendären Todesnotiz Manga haben möglicherweise bald ein neues Videospiel, in das sie sich die Zähne einlassen können. Todesnotiz: Killer innerhalb wurde vom Taiwan Digital Game Rating Committee für PlayStation 5 und PlayStation 4 bewertet.

Laut Gematsu ist Bandai Namco, die für seine Videospielanpassungen von beliebten Anime -Franchise -Unternehmen wie Dragon Ball und Naruto ernannt wurde, der erwartete Verlag. Während offizielle Details knapp sind, deutet diese Bewertung nachdrücklich darauf hin, dass eine formelle Ankündigung unmittelbar bevorsteht.

Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Diese Nachricht folgt Markenregistrierungen für den Spieltitel des Verlegers von Death Note , Shueisha, in Europa, Japan und den Vereinigten Staaten im Juni. Gematsu berichtete zunächst, dass der Rating Board den Titel als "Todesnotiz: Shadow Mission" aufgelistet hatte, aber eine nachfolgende englische Suche bestätigte den englischen Titel als Todesnotiz: Killer innerhalb . Es scheint jedoch, dass die Spielliste möglicherweise seitdem von der Website entfernt wurde.

Ein Blick zurück auf frühere Todesnotizspiele

Todesnotiz: Killer im Spiel bewertet für PS5 in Taiwan

Während Gameplay- und Handlungsdetails im Geheimnis gehüllt sind, sind Spekulationen unter Fans bereits weit verbreitet. Angesichts der Fokus der Serie auf psychologische Schlachten erwarten viele eine spannende Erfahrung, die die Intensität von Manga und Anime widerspiegelt. Unabhängig davon, ob sich das Spiel auf das klassische leichte Yagami gegen L -Dynamik konzentrieren oder neue Charaktere und Handlungsstränge einführen, muss noch nicht zu sehen sein.

Das Franchise -Franchise -Franchise hat eine Geschichte von Videospielanpassungen, beginnend mit dem Todesnotiz: Kira -Spiel im Jahr 2007 für den Nintendo DS. Dieser Point-and-Click-Titel ermöglichte es den Spielern, die Rollen von Kira oder L zu übernehmen und sich in eine Schlacht des Verstandes zu verwickeln, um die Identität ihres Gegners aufzudecken. Es folgte ein Todesnotiz: Nachfolger von L und der Spin-off L Der Prolog zu Todsnotiz: Spiraling-Falle . Diese Spiele hatten auch ähnliche, deduktionsbasierte, point-and-Click-Mechaniker.

Diese früheren Titel zielten hauptsächlich auf ein japanisches Publikum ab und hatten nur begrenzte Veröffentlichungen. Killer innerhalb könnte jedoch den ersten großen globalen Spielstart des Franchise darstellen.

Top-Nachrichten
Mehr
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.