Grenzüberschreitungs-Koop-Abenteuer-Split-Fiktion nähert sich 4 Millionen Umsätzen
Hazellichts beliebtes kooperatives Abenteuer, Split Fiction , hat jetzt fast vier Millionen Exemplare verkauft, ein Meilenstein, der in ihrem jüngsten Finanzbericht stolz angekündigt wurde. Das Spiel war als "äußerst erfolgreicher Start" bezeichnet und war ein wesentlicher Faktor für das starke Abschluss von EA für das Geschäftsjahr 2025.
In einem jubelnden Social -Media -Beitrag feierte Hasmonicate die Nachrichten und erklärte: "4 Millionen verkauft !!!!" . Sie bedankten sich bei den Fans und sagten: "So viele von Ihnen haben bereits Split Fiction aufgenommen, es ist erstaunlich ... den Spaß zu sehen, den Sie mit unserem Spiel haben und die Liebe, die Sie für Mio, Zoe und einander zeigen, erwärmt unsere Herzen hier bei Hasmelnight. Und so viele Hot Dogs machten ..."
Split Fiction taucht Spieler in die verschiedenen Welten ein, die von zwei Fiktionsautoren hergestellt wurden und eine bahnbrechende Genossenschaftserfahrung bieten, bei der nur ein Spieler das Spiel besitzen muss. Im März wurde es schnell zu einer weiteren Erfolgsgeschichte für Hazelances und Designerin Josef Taries und erzielte innerhalb seiner ersten Woche über zwei Millionen Umsätze. Das Spiel wird ein Starttitel für den Nintendo Switch 2 sein, da Hasonight das nächste Projekt weiterentwickelt.
Zu der Aufregung ist eine Filmadaption von Split Fiction in der Entwicklung, wobei Story Kitchen, das Team hinter den Sonic -Filmen, ein talentiertes Team von Schriftstellern, ein Regisseur und eine Besetzung, zu der Sydney Sweeney gehören wird, zusammenstellt.
In unserer IGN-Split-Fiction-Rezension haben wir das Spiel als "ein fachmännisch gefertigtes und absorbierendes Koop-Abenteuer, das von einem Genre-Extrem zum anderen" flippt, als "eine Achterbahnfahrt von Gameplay-Ideen und Stilen, die normalerweise so schnell verworfen werden, so schnell wie sie eingeführt werden" bezeichnet.
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