Marbel Clevo - EduQuiz Games
Marbel'clevo: Eine Puzzle-Lernanwendung für Schüler der Klassen 4-6 Grundschüler
Marbel'clevo ist eine Bildungsanwendung für Grundschüler in den Klassen 4, 5 und 6, um Kindern zu helfen, etwas über Zwischenprüfungen, Abschlussprüfungen und die Olympischen Spiele der National Science zu lernen, basierend auf dem jüngsten Lehrplanumschluss.
Lernmaterialien und Fragen
Die Anwendung deckt vollständige Lernmaterialien und Fragen ab, basierend auf der neuesten Kursumrisse. Es enthält mehr als 100 Lernmaterialien und mehr als 2.000 Fragen der Wissenschaft und Sozialforschung der Klasse 4-6 der Klasse 4-6 der Klasse 4 bis 6 Sozialforschungen, die mit Zwischenprüfungen, Abschlussprüfungen und Vorbereitungsinhalten für den olympischen nationalen Wissenschaftswettbewerb abdecken.
Spielerschlacht (PVP)
Fordern Sie Ihre Freunde heraus und sehen Sie, wer am klügsten ist! Die Anwendung unterstützt die Spielerfunktion der Spieler, und zwei Kinder können gleichzeitig Fragen beantworten und konkurrieren darum, wer die meisten Antworten zur korrekten Beantwortung hat.
süßes Haustier
Kinder werden süße Assistenten bekommen, um ihnen zu helfen, zu lernen und zu spielen. Sammle alle Haustiere!
Stärke Requisiten
Die Anwendung bietet eine Vielzahl von Requisiten, um Kindern Probleme zu lösen. Verwenden Sie diese begrenzten Requisiten vernünftig!
Globales Ranking
Konkurrieren Sie mit Spielern auf der ganzen Welt und kämpfen Sie um den ersten Platz!
Hauptfunktionen:
- Mehr als 100 Lernmaterialien
- Mehr als 2.000 Übungsfragen
- PVP -Wettbewerb mit Freunden
- Globale Rankings anzeigen
- Antragsnutzungsstatistik
- Netter Lernassistent
- Stärkung von Requisiten, die dazu beitragen können, Probleme zu lösen
- Tolle Belohnungen für großartige Missionen
Kontaktinformationen: [email protected]
Website:
Neueste Versions -Update (1.0.2, 17. Dezember 2024): Verbesserung der Anwendungsstabilität.
Marbel Clevo - EduQuiz Games





Marbel'clevo: Eine Puzzle-Lernanwendung für Schüler der Klassen 4-6 Grundschüler
Marbel'clevo ist eine Bildungsanwendung für Grundschüler in den Klassen 4, 5 und 6, um Kindern zu helfen, etwas über Zwischenprüfungen, Abschlussprüfungen und die Olympischen Spiele der National Science zu lernen, basierend auf dem jüngsten Lehrplanumschluss.
Lernmaterialien und Fragen
Die Anwendung deckt vollständige Lernmaterialien und Fragen ab, basierend auf der neuesten Kursumrisse. Es enthält mehr als 100 Lernmaterialien und mehr als 2.000 Fragen der Wissenschaft und Sozialforschung der Klasse 4-6 der Klasse 4-6 der Klasse 4 bis 6 Sozialforschungen, die mit Zwischenprüfungen, Abschlussprüfungen und Vorbereitungsinhalten für den olympischen nationalen Wissenschaftswettbewerb abdecken.
Spielerschlacht (PVP)
Fordern Sie Ihre Freunde heraus und sehen Sie, wer am klügsten ist! Die Anwendung unterstützt die Spielerfunktion der Spieler, und zwei Kinder können gleichzeitig Fragen beantworten und konkurrieren darum, wer die meisten Antworten zur korrekten Beantwortung hat.
süßes Haustier
Kinder werden süße Assistenten bekommen, um ihnen zu helfen, zu lernen und zu spielen. Sammle alle Haustiere!
Stärke Requisiten
Die Anwendung bietet eine Vielzahl von Requisiten, um Kindern Probleme zu lösen. Verwenden Sie diese begrenzten Requisiten vernünftig!
Globales Ranking
Konkurrieren Sie mit Spielern auf der ganzen Welt und kämpfen Sie um den ersten Platz!
Hauptfunktionen:
- Mehr als 100 Lernmaterialien
- Mehr als 2.000 Übungsfragen
- PVP -Wettbewerb mit Freunden
- Globale Rankings anzeigen
- Antragsnutzungsstatistik
- Netter Lernassistent
- Stärkung von Requisiten, die dazu beitragen können, Probleme zu lösen
- Tolle Belohnungen für großartige Missionen
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Neueste Versions -Update (1.0.2, 17. Dezember 2024): Verbesserung der Anwendungsstabilität.